1. 問題解決

    反発があるのは当たり前だけど、それを反発する側が言うとかなり危険ですよ。

     新しいことをやろうとすると、必ず反発があるというのは前回申し上げましたが、実は「反発があることが当たり前」というのは、企画者側や変革を起こす側が考えるべきことである一方、反発する側が「当たり前」と思うのは結構危険なことでもあります。 反発する側というのは、「反発することが当たり前」と思っているが故に、「反発されること」に立つことはあまりしません。 いくつか理…

  2. 問題解決

    変化に対する抵抗?あるに決まってるでしょ

    新しい技術や仕組みを導入すると、必ずと言っていいほど反発や抵抗は起きます。・使いにくい・面倒くさい・分からない 色…

  3. テクノロジー

    カードの再発行手続きをしてぞっとした話

     この前あるスポーツクラブのサービスを久しぶりに受けに行きました。その時に、会員証を紛失してしまい、再発行手続きを行う手続きをしました。発行手数料をきっちりと…

  4. 問題解決

    人を増やすともっと忙しくなる怪

    人を採用するのがどんどん大変になってきているのですが、やはりビジネスを成長させていく上で、採用というのはとても重要な手段の一つです。 バブル崩…

  5. テクノロジー

    人は必ずミスをする

     令和初めてのブログです。お読みの方々はお休み取れましたでしょうか?「日本人は休まない」と言いますが、もうそういうのは既に「24時間戦えますか?」とい…

  6. テクノロジー

    平成最後に思うこと

    次回まで ゴールデンウィークを挟むので、平成最後のブログになります。私は昭和生まれですが、昭和は64年、平成が31年、次は令和。まさか3つの元号を跨が…

  7. テクノロジー

    「無用なデータが多いからデータ収集は無駄」ではない

     とある資料でインターネットを介したデータの流通量にかんする資料がありました。そのデータによると「流通量は増大しているが、利用量は大して増えていない」…

  8. 問題解決

    進化を止める「薮蛇」と「悪魔の証明」

     新しいことを社内で実行するとしましょう。おそらく、何らかのカタチで稟議であったり相談することがあると思います。これは組織の中では重要な営みな…

  9. テクノロジー

    手法ありきで考えると、「アジャイル」は単なる「迷走」になる

     「アジャイル」という開発手法がありますが、色んな定義がありますね。一つの指標としては「スコープ:何を作るか 時間:どれだけの時間をかけるか コスト:どれだけ…

  10. テクノロジー

    論理と情理

     先日、財務省から新紙幣の発表がありましたね。まぁ、こういうのは国民全員が対象となるので、常に批判にさらされるので企画した人は大変だろうなと思います。…

2019年5月
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  1. ワークライフ

    現場走るのは、まさかアピールのためじゃないですよね?
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    ITによる高度化は実は「働き方改革」「コスト削減」対策なのではない
  3. AIエンジニアリング

    AIエンジニアリングを設立した理由
  4. 問題解決

    「そこはボールをすくうように軽く!」ってできたら苦労しません
  5. ワークライフ

    同質性がチームワークではない
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